アプデ内容確認(パッチノート)
4月14日のアプデ内容 v 1.4.1(臨時アップデート)
緊急アプデ内容
バグ修正
バグ修正 | ・HunttやDonteの壁際のグリッチや他すり抜け等 |
Hunnt
Rekisu
弱体化 | ・HPが25減少 ・アップスラッシュから始めた場合のコンボダメージ減少。 |
Pico(原文ではPunkと表記)
弱体化 | ・ライオットキックはミスした場合の持続時間が長くなった |
Ubel
Nero
Zetoman
修正 | ・ジャスティスキックを修正。運営曰く、使いやすくなったとか |
アプデ内容(原文の日本語訳)
v1.4.1 緊急パッチ
ハント -> -25hp セカンドボムのクールダウンが増加。
Rekisu -> -25hp、アップスラッシュから始めた場合のコンボダメージ減少。
Punk -> ライオットキックはミスした場合の持続時間が長くなった(以前はスパムしやすすぎた)。
ユベル -> 長いストリングに対するダメージのスケーリングを少し変更。
ネロ -> +25hp
ゼートマン→ジャスティスキックを修正。以前は不便に感じたが、今は良くなった。
-バグ修正(壁のグリッチと壁際でのスナイパーショット)
Aruminからひとこと
これ以上Rekisuをいじめないでくれ!かわいそうじゃないか!
いくらなんでもレキス弱体化入り過ぎじゃ…