Bandit.RIP徹底攻略wiki

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Bandit.RIPアップデート内容 V 1.4.1

コメント(1)

アプデ内容確認(パッチノート)

4月14日のアプデ内容 v 1.4.1(臨時アップデート)

緊急アプデ内容

バグ修正

バグ修正・HunttやDonteの壁際のグリッチや他すり抜け等

Hunnt

弱体化・HPが25減少
・セカンドボムのCT増加

Rekisu

弱体化・HPが25減少
・アップスラッシュから始めた場合のコンボダメージ減少。

Pico(原文ではPunkと表記)

弱体化・ライオットキックはミスした場合の持続時間が長くなった

Ubel

修正・長いストリングに対するダメージの増減を調整
 

Nero

強化HPが25増加

Zetoman

修正・ジャスティスキックを修正。運営曰く、使いやすくなったとか

アプデ内容(原文の日本語訳)

v1.4.1 緊急パッチ
ハント -> -25hp セカンドボムのクールダウンが増加。
Rekisu -> -25hp、アップスラッシュから始めた場合のコンボダメージ減少。
Punk -> ライオットキックはミスした場合の持続時間が長くなった(以前はスパムしやすすぎた)。
ユベル -> 長いストリングに対するダメージのスケーリングを少し変更。
ネロ -> +25hp
ゼートマン→ジャスティスキックを修正。以前は不便に感じたが、今は良くなった。
-バグ修正(壁のグリッチと壁際でのスナイパーショット)

Aruminからひとこと

これ以上Rekisuをいじめないでくれ!かわいそうじゃないか!

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コメント(1)
  • 1. アルミの天使 管理者

    いくらなんでもレキス弱体化入り過ぎじゃ…

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