訓練場について | 訓練場では開放してない キャラの使用ができなくなった。 |
課金キャラのDr.Uを無料で試すことができなくなったのは残念!
Shiftキーバインドの追加(シフトキーでその試合の統計が確認できる)
全キャラの体力が30増加 |
自殺した場合、最後に殴った人のキルとしてカウントされるように変更 |
弱体化 | ハイヒールキックとブルーファイアのコンボダメージが減少し、 アイスランスのダメージ減少、 押し出し強化で長いコンボがしにくくなるように変更 | |
強化 | Olifのパープルファイアのブロック時の被ダメージ減少 |
強化 | スマッシュダメージの増加 |
強化 | 空中投げは空中にいるときは無敵判定になる |
強化 | スマッシュダメージの増加 |
強化 | ドロップキックのダメージ増加 |
弱体化 | 空中からのスピンキックはガードできるように変更 |
バグ修正 | 壁の近くにいる敵に弾が当たるようになった |
強化 | ジャンプスラッシュのダメージ増加 |
弱体化 | ・アップスラッシュを空中から出した場合、 ガード無視効果は適応されなくなった ・斬撃を繰り返すとダメージが減少していく(主にRekisu) |
一時的なパッチノートファイル。近日中に本当のパッチノートを作成する予定です!
v1.3.5
キックとファイアボールのコンボダメージを少し減らし、アイスランスのダメージを減らし、長いコンボ中にヒットすると押し出されるようにしました。
revis オリフのファイアーボールのブロック時のダメージを減少。
ダイ・スマッシュのダメージを増加
全員のHPが30増加
エミーの空中投げ、空中にいる場合は近接無敵。
ネロスマッシュのダメージ増加
ピコ・スピンキックが空中から始まったらブロックされなくなった(頻繁にヒットしすぎ、悪用されすぎ)。
ピコ・ドロップキックのダメージを増加。
敵が壁の近くにいるとき、弾が当たらないのを修正(ハントとドンテのスナイパー)
Dr.Uフェイクが即座に出るようになり、ブロック時のダメージが増加。
カイゼンジャンプスラッシュのダメージ増加
カイゼン・レキス・アップスラッシュを空中から出してもブロックされないようにした。
また、斬撃を繰り返すとコンボのダメージが減少する。
自分がキルした場合、最後にヒットした人のキルとしてカウントされるようになった。
シフトキーバインドを追加
要約:大きな変更はない。ただ、いくつかの厄介なバグ、ループ、スパンマブルなブロック不能技を修正した。
カイゼン・レキス・ダッシュ->アップスラッシュは完全に回避不能・チェック不能だった。
もし文句を言うなら、それは自動的に立派なサムライではなく、クラスを変えるべきだ。
https://seesaawiki.jp/bandit_rip/
参考にできるならば僕のwikiを使ってください